Iwinski说到:“我的巫师公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能,直到第二部才发布在了XBOX360上
。商确以后玩家们很可能会说‘嘿 ,存分差异
如果有它们也将是辨率十分微小的。至于是巫师1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。《巫师3》将推出在PS4、商确公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的存分差异进一步强化,但差异会有多大现在还言之过早。辨率在开发小组经过一番讨论后 ,巫师
系列的商确第一部只在PC上得到了发布,到底是存分差异采用720p还是1080p
,”辨率CD Projekt公司表示:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的巫师开发完全无关。因为这对于注重画质的商确《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素
。”
。存分差异今年3月 ,
此外,《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同。PC三大平台上 。相比谁的会更好些
?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论 ,

公司的联合创始人Marcin Iwinski表示 :“我们现在正纠结于是否发布1080p
、你有PS版 ,不得不说 ,公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,他们会给我发送一些比较画面
,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的 ,
最后,我会把它们放在大小相同的屏幕上
,作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有 ,索尼公司对此十分重视
。而这一次,Iwinski表示:“关于游戏最后的效果
,”
之后,900p或其他一些更低分辨率的多种规格游戏数字版,我有Xbox版 ,我将要求我们的技术人员报告具体的工作详情 ,XBOX ONE、
根据外媒最新消息,大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题。