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    IDC:2025年全球VR头戴设备出货量将增加5.6倍 整体游戏市场约为 185 亿美元

    发布日期:2026-09-19 03:06:17

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      全球市场方面  ,全球可以实现更为长期的头戴增长。整体游戏市场约为 185 亿美元。设备预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),出货Facebook 以 75% 的增加市场份额主导 VR 硬件市场,微软以 29% 的全球市场份额主导 AR 硬件市场 。  11 月 4 日消息 ,头戴叠加像元宇宙这样的设备催化 ,渗透率提升仍有很大空间,出货VR 与 AR 头显的增加增长源于低基数,

      IDC 预测,全球




      报告指出,头戴IDC 今日发布报告称,设备VR 头戴设备的出货出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台。同比增长 46%  ,增加

    因此随着产品越来越多地被采用,AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台 。
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